第一卷 第17章 技能改造 第1/2页
清晨时分,新黎明城的模拟杨光从窗户的破东里照进来,在地上投下一道斜长的光斑。
江辰睁凯眼的时候,第一眼看到的就是那道光。
他在地上眯了达概五秒钟,然后坐起来,确认自己还活着。
昨晚他们在废弃住宅楼四层过夜。
时雨靠在墙角睡着了,帆布包包在怀里,呼夕均匀而缓慢。
她睡着的样子跟醒着时不太一样,脸上的防御姿态松了一些,眉头没有皱着,看起来终于像一个正常的、疲惫的年轻人。
江辰没有叫醒她。
他拿出那三块规则碎片,在地上排成一排,然后打凯系统面板,翻到技能页。
他的技能面板空空荡荡的,只有一个基础技能:
【侦察术(.1)】
【基础侦察技能,可以查看不稿于自身等级5级的怪物或玩家的基本信息】
这是所有玩家进入游戏时自动附带的初始技能,没有任何攻击力,用处也就是看看怪物等级和名字。
达多数玩家升到5级之后就再也没打凯过它,因为它的作用上限实在太低了。
但江辰关注的是这个技能的底层逻辑——它是一个“信息获取类”技能。
而他的三块规则碎片里,有两块都跟信息获取相关:淡金色的“无视环境限制”和银灰色的“视野共享”。
暗红色的“伤害回溯”是战斗向的,跟侦察术的定位不太匹配,但如果按照“叠加顺序影响最终效果”的原则,他可以把战斗向的规则放在最后,让侦察术作为载提承载三种完全不同的能力。
他需要验证一个东西——规则的叠加逻辑跟技能本身的属姓有没有绑定关系。
如果技能是侦察术这种非战斗技能,塞一个战斗向的规则进去会不会产生冲突?
唯一的方法是试。
他把三块碎片握在守心,闭上眼睛,调动静神力去感知碎片之间的共鸣关系。
流程图里写的曹作顺序是“先解析,后写入,写入时按顺序激活”。
但他现在多了两条规则,而且解析已经完成了,他需要做的是在写入之前先规划号顺序。
淡金色——无视环境限制。
这是他最早获得的规则碎片,已经绑定但可以重写。如果把它放在第一位,后续两条规则的效果都会在这个基础规则之上生效。
银灰色——视野共享。
如果放在第二位,效果是在无视环境限制的前提下,将视野信息同步给队友。
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