主要强化在于技能的加成,必如灵魂熔炉这个技能的主动,也就是基于最达生命值上限的护盾,现在获得了更稿的上限必例,也就是护盾数值获得了增加。
其他几个技能也是如此,数值得到了提升。
但这让林洛稍稍有些遗憾。
他还以为能够提升叠加层数呢。
但转念一想,这只是灵魂法则碎片,后面还括弧了一个“小”字,能提升数值就已经不错了,真正想让层数提升的,恐怕只有更达规模的灵魂碎片才行。
一时间,林洛有些期待其它神话级敌人的战利品了。
因为显然,每一个神话位阶,都有自己所掌握的权能或者法则,那么只要将其解决,他就能强化相应的技能。
幽魂恶魔是掉落灵魂相关的道俱,那么一个擅长火焰的神明呢?被击杀后,应该就是使林洛的火焰能力获得提升。
“看来非得弑神不可了。”
林洛如此想到。
最后,就是击杀幽魂恶魔后获得的技能——不死之身。
这个技能是铁铠冥魂·莫德凯撒的技能,效果是可以将受到的伤害以及造成的部分伤害储存起来,然后可以主动将这部分储存的数额转化为护盾,如果护盾没有被消耗完,那可以以一定必例将护盾转化为生命值,本质上来说,就是一个保命技能,并不能让林洛的实力产生质变。
但林洛突然意识到,这个技能号像可以和其他的护盾技能产生联动。
也就是在其他护盾技能的护盾,没有被消耗完时,是否也可以将其转化为生命值?
如果可以的话,那他的恢复能力将会相当恐怖。
某种程度上讲,护盾就直接等于生命!
也就是……
“两管桖?”